ゲーム
前の記事で、キャラクタの初期ボーナスに青春を捧げている人に報いるとか、成長カンストがわりと早く来てしまうとか書いたので、その対策を私なりに考えてみた。表が横長になってしまったので、リンク先の拡大画像を見ていただくとして。 変更前の特性値範囲…
※このエントリは時々、修正する予定。古いゲームなので内容がアンバランスだったり、色々な意味で考慮不足だったりであることは知っているし、ゲーム自体を否定するつもりはないのだけれど。昔からダンジョンゲームを作り続けている立場上、ベースのルールを…
3Dアクションもレースゲームも苦手な私が、なぜかこのゲームを手に取ってしまった。PC版で出てくれたこと、車両左側通行のイギリスが舞台だったことから好感を得て。 右ハンドルだからと使ってみたインプレッサ(スバル)が、ロード/ダートのレースで調子がい…
大バージョンアップを果たしたSteam版Terrariaを、現在使用しているPCにやっとこさインストールした。最高の武器と噂の「Zenith」を作成すべく、攻略サイトを見つつ手持ちマップで材料を確認したところ、ラスボスが約11%の確率で落とすという「Star Wrath…
本作では、登場キャラクタごとに役割(ライセンスボード)を設定し、その道のエキスパートとして育てていくのだが初期装備が微妙におかしい。 ヴァン … はじめダガーを持っているので専門職の「シカリ」がいいのかと思いきや、装備アイテムがちっとも増えず…
ファイナルファンタジー12 The Zodiac AgeというゲームがSteam上好評で、半額になっていたので購入、まだ序盤だけど少しずつ進めている。 ゲーム自体はおもしろそうな予感。 グラフィックは昔のFF12に比べて質感向上しているらしいが、どアップで表示されて…
世はコロナウィルス感染症の流行で大わらわ、私の仕事についても自宅待機の日が与えられ、つい夜更かししてしまう日が多くなっている昨今。家庭事情でゲームできる時があまりないのだけど、それでも少しずつ進めているのがコーエーの「三國志13PK」であ…
A列車で行こう9(以下A9)に地獄マップ以外の生成地図を読込ませてあげたくなったこともあり、前回記事以降も試行錯誤した。LandCreatorは元々、3Dマップに応用するために作ったわけではないのだけれども、A9のおかげで、3D化したときに凸凹がひど…
地獄のマップとなってしまった前回記事のA列車で行こう9(以下A9)だが、LandCreatorに機能を追加し、酷すぎる凸凹をむしろ有効活用できないかと考えた。階調を256も使って表現するから細かすぎる凸凹が再現されてしまうのだ。限られた色数に減色するこ…
A列車で行こう9(以下A9)はついに最後のバージョンアップを終えたそうで、とうとうBGMがループしない問題と、高騰した土地を確保しづらい問題が解決されなかったなあとがっかりしているところでありますが。晩年、様々な機能が強化された中で、最後…
(※大昔の下書きから発掘した記事)長丁場のゲームを飽きさせる原因に経験値稼ぎを挙げることは、ファミコンの時代から繰り返されています。それなのに、いまだに難しいゲームから易しいゲームまで、このルールを採用する作品が後を絶たないことは単純にすご…
MGS5(メタルギアソリッド5)、発売日にダウンロードし年が明けてようやくクリアした。達成率62%*1というのが普通なのかは不明ですが、自陣のマザーベースは以下の状況。右の数値は部下の数なんだけど、とにかく人いっぱいです。ゲーム自体は面白か…
何年か前、古き良きウィザードリィの世界を復刻させようと、アクワイアという会社が、ウィザードリィを立て続けに出したらしい。そのうちの一つが「ウィザードリィ〜囚われし魂の迷宮」というゲーム。これがPS3のゲームと言われても信じられないほど、演…
ファミコンロッキーの裏技を検証している人の動画です。http://www.nicovideo.jp/mylist/9916228実在する裏技は、「チャレンジャーの12発あてワープ」だけみたいです。ゼビウスのバキュラ256発は私の夢だったのに残念です。スパルタンXの24面はあか…
Elonaの不思議の一つ。出会えるのは一度きり、イベントもなくランダム生成で現れ一瞬で消える、ユニークNPCモンスターについて。 見慣れぬモンスター Elonaでごくまれに、見慣れぬモンスターに出会うことがある。それは固有の名前を持ち、事前予告もなく…
Elonaというゲームでは、様々なキャラクタを主人公の仲間(ペット)にできる。そういう話を書いた。その中でも一種類だけ、仲間にするまでのプロセスが、面倒くさい存在がある。「冒険者」と呼ばれるNPCだ。RPGなのだから、冒険者こそ仲間にするのが一…
Elonaには、消費するけどなかなか手に入らないアイテムってのがある。これが偶然落ちていたり、店頭でも何でも、見つけるとかなり嬉しい。貴重品としてよく挙がる「水」について。 ただの「水」が 水は、Elonaでも飲むことは出来る。が、他の用途がある。た…
Elonaには信仰という概念がある。キャラクタが信仰している神様の特徴に従い、能力値がアップしたり、特殊能力を得たり、有用なアイテムを貰えたりする。信仰しないメリットはないが、するメリットはあるため、多くのElonaプレイヤーが信仰を活用するようだ…
ある街にある宿屋をよく使うんですが。金を払い、指定された部屋に行くといつも先客がいる。あのう、そこ私のベッドなんですが。はじめて泊まろうとしたときには部屋を間違えたかと思い、あわてて外に逃げ出した。このゲーム、不法侵入を犯すと面倒が多いの…
Windows版のオブリビオンというゲームを試している。内容は自由度の高い3DアクションRPGで、剣と魔法を交えた戦闘中心で遊ぶようになっている。一人プレイ。要日本語化。オブリビオンは、ゲーム世界の中を自由に生き抜く生活ゲームとしても機能…
RPGの多くは、主人公が最終的な敵を討ち滅ぼすことを目的として行動するゲームである。しかしなぜか、経済に関するルールが金(資金、小遣い)という形で使われていることが多い。お金の使い道が多岐にわたるゲームであるなら、そこはルール化してもかま…
掲示板で、どんなシナリオ(作品)を作って欲しいかという質問があった。分野を問わず、ゲームの世界では大昔から似たような問いかけや主張があるけれど、私はDesigeonのシステムに自分が作りたい世界を実現できるものを求めたことがない*1ので、もし私が聞…
ダンジョンクルセイダーズ2だけど、大量の素材と美しい世界が、埋もれさせるには惜しいと感じてしまう。 魔氷石は使わないのばかりなので性能を見直す。絶対値ではなく割合の効果を考える 合成はもっと使わないので、下位の魔氷石の蓄積を上位に繋げられる…
ミクシィのキュービッツというアプリを見ていて興味を持った点。キュービッツは、箱庭ゲームで道路や建物を造っていくゲームなんだけど、建造時に何ができるかは指定できない。そして土地の面積は決まってる。だから気に入らないものが建った場合は、壊して…
今日は理屈をごねますのでご了承を。ツイッターの@Longswordさん(http://twitter.com/Longsword)の発言が面白いので引用。 Longsword 一方的に野盗の襲撃を受けないために、剣を身につけてリーチだけ稼ぐやりかたは現実味がある。魔法使いでも剣を持っている…
遺伝子引き継ぎの準備をしようと思ったんだけれども。運の問題で、達成できない問題が目白押し。 マスターシーフが見つからない 「マスターシーフ」を奴隷商人から買うにはレベル60くらい必要らしい。買うのはあきらめ、40階前後のネフィアを漁っている…
よもやゲームを始めたのがいつか忘れたけれど、ローグライクのElonaをクリアしました。まったりまったり続けてきたものの最近はとんとやっておらず、数ヶ月ぶりに起動して1日で終了。いわゆるラスボスに匹敵する三神もやっつけて、打倒課題は終了した模様で…
私はかねて、プレイヤーがゲームに支払っている代償について考えていました。 投資と報酬 プレイヤーがゲームを遊び、充実を得るにはゲームの中で成功を収めなければなりません。成功を収めたと感じてもらうには、ゲーム内に報酬を用意することになります。…
ワイヤーフレーム型3DダンジョンRPG制作ツール『Desigeon』のシナリオを、ニコ生等の動画配信で実況しながら制作するという試みが始まっています。ツールをご存じない方も、ゲーム制作に明るくない方も、お気軽にご参加下さいという姿勢のようなので、…
Elonaの記事はすべて、安定版の1.16もしくはクリスマスバージョンでやってますのでどうかひとつ。そろそろ書きためていた記事が尽きかけております。そういえばこれまで、一度もダンジョンについて書いていなかった。ローグライクなので当然、殺風景で殺伐と…