2006-03-14から1日間の記事一覧

新しい経験値システム

これは、現時点で組み込む予定の機能というわけではないのだが、一つの方向性を示す記事として残す。以下のような経験値システムを以前から考えていた。 経験値は実数とする PC側のレベルは、経験値と同じ値となる。つまり経験値が5になればキャラクタもレベ…