2009-10-17から1日間の記事一覧

戦国ランスからゲームの緊張感や周回性を見る

時間で攻略をせかすゲーム性は代替えが効かないなあ、と感じたお話です。国取りゲームの戦国ランス(18禁)は、進行をせかすゲームでありながら行動の自由を広く保証するゲーム構造を持っています。制限時間はないのですが、進行を調整するにはコツがあっ…