描画用の部品をコピーするだけなので、任意の場所とタイミングで迷路を表示することはできるんだけど……、使い道がないか。
ざっと考える。
- 迷路の任意の場所を、ゴーストキャラクタが歩く
- 世界樹の迷宮のFOEのような徘徊モンスターがプレイヤーを探知したとき、追いかけるモードが発動、そのときにモンスターの視界を同時に表示
- イベントで特定地点の視界を表示
- 描画を外部モジュールに切り離す概念を導入して、ライブラリとして使えるようにする
- マルチプレイに対応
あるいはDesigeonから離れて、3Dワイヤーフレームダンジョン描画ライブラリとして独立させ……、誰が使うんだ。