需要なさそうな(?)マルチビュー

描画用の部品をコピーするだけなので、任意の場所とタイミングで迷路を表示することはできるんだけど……、使い道がないか。

ざっと考える。

  • 迷路の任意の場所を、ゴーストキャラクタが歩く
  • 世界樹の迷宮のFOEのような徘徊モンスターがプレイヤーを探知したとき、追いかけるモードが発動、そのときにモンスターの視界を同時に表示
  • イベントで特定地点の視界を表示
  • 描画を外部モジュールに切り離す概念を導入して、ライブラリとして使えるようにする
  • マルチプレイに対応

あるいはDesigeonから離れて、3Dワイヤーフレームダンジョン描画ライブラリとして独立させ……、誰が使うんだ。