2007-02-08から1日間の記事一覧

おまけでゲームを動かす

あるサイトで「おまけ」に関する話題を扱っていたのだが、それを読んで思いついたこと。おまけだらけでゲームを構成してみるというのはどうだろう。おまけとかボーナスというのは、もらえるとプレイヤーとしてもなんだか嬉しい気持ちにさせられる。こういう…

戦闘の説明が難しい

ウィザードリィ風の戦闘の説明をどのように行おうか。いつも当たり前のように操作している部分ほど説明が難しい。で、以下は説明をざっと書いてみた結果なのだが。 戦闘を行う目的 戦闘は、モンスターのパーティを全滅させて勝利し、ダンジョン探索を続行す…