ゲーム

童話的(詩的)なドラゴンクエストアイテムの貴重さ

ある場所に、「ドラゴンクエストシリーズは、主人公が人の家のタンスなどを漁る泥棒ゲームになっている」ことを指摘する声があって、気づかされたことがあります。ここでは、FC版ドラゴンクエスト3以前とそれより後では、「宝探し」の重点が移っているこ…

レベル1億、HP3億

ココットさんの「ネタバレOK無限の迷宮掲示板」で、ゲーム「無限の迷宮」の手持ちのパーティが最高レベルに達したというレポートがあったので、そのぴんと来ない数値がまた面白くて、思わず笑ってしまった。たぶんこの桁数、ゲーム界広しといえど「無限の…

序盤しか手に入らない強力アイテム

「ルナティックドーン2」の情報を集めている。いろいろ発見があって楽しい。(実は一年ほど前のこと)一つ意外な情報があった。これ、私は知らなかったんだけれども。世の大半のゲームでは、ゲームを進めるにつれて徐々に強力なアイテムが手に入るようにな…

レンタルアイテム。戦略コストの掛けどころ

昔からの慣例で、アイテムは探したり買ったりして自分のものにしておしまい、と考えがちですが。RPGの中で「炎の杖」をリースするような仕組みがあってもいいんじゃないかと。どうせ後半には陳腐化する剣やメイスなんざ、借り物で済ませてしまおう、なん…

複雑な取引

(唐突に話が始まっているので補足。選択肢から派生した話です。RPGやSLGなどのゲームで、次のコマンドを入力するときに何をしたらいいか、悩むことがありますが、そういうときに直感的に生まれる感情をもとにしています) お金によってAとB、どちら…

SLGで疲れる理由、疲れる選択肢は中断も中毒も呼ぶ

ゲームにおいて、疲れる選択肢というものがあることを発見。以前、私が書いた記事の中に、コーエーのSLGを遊ぶと疲れてよく眠れるという話があったんだけど、その理由が最近、少し分かった気がしました。 ゲームを遊んだ後で気づくことhttp://d.hatena.ne…

ザ・劉禅!能力値にアイロニーを

中国ン億年の歴史に、三国志という物語がありますね。で、その中に、劉禅というオイシイ人物がいるんですよ。どうオイシイかというとね、とてつもなく弱いんです。とにかく小心で弱くて使えないダメ男、ザコの代表です。どれだけ弱いかというと、ドラクエな…

(美女を)誰に与えますか?

お堅いゲームの三国志2。私はファミコン時代によく遊びました。当時のゲームって結構残酷なんですよね。火責めにあうと一瞬で焼き殺されたり。移動中に敵の君主に捕まると、すぐに殺されてゲームオーバーとか。捕まるかどうかはランダム。三国志2だと、戦…

多国語対応するらしいDarkhall

公式の掲示板で見た情報ですが、Darkhallは多国語(二カ国?)対応するみたいですね。私、ウィザードリィ英語版の雰囲気はとても好きなので(プレイは実質、ほとんどしていませんが端から見る分には)、その手の対応にも興味があります。ウィザードリィのよ…

渋いDarkhallベータ版

3DダンジョンRPGのDarkhallベータ版がアップされています。テイストはウィザードリィ風です。 http://wiz.morphball.net/darkhall/ ゲームが始まっていきなり、RPGらしからぬ渋い音楽がなってビビりました。全体的に好感触のゲームですので完成が楽…

再鑑賞の欲求

カレーを食べているときに老人や赤ん坊の話をすると、うんこの話に発展する危険があるんですね。本日学習しました。さて、かつての記憶が元で再プレイしたいゲームがありますかという話。 育成による中毒的な心地よさ RPGのキャラクタ育成や箱庭ゲームな…

リアルさや選択の豊富さはシンプル化する

ぼけっと熱にうなされながら。 ゲームの面白さはリアルさの精細度には依存しない 鬼畜王ランスや戦国ランスを振り返りつつ。これらはSLGという名目の国取りゲーム、かつキャラゲーという特徴を持つが、シミュレーションとは名ばかりのメチャクチャな数的…

床で何かを育てたい

復活記事だけだと寂しいので追加。不意に思いだしたこと。迷路の中に種をまいて、植物を育てたりしたいんですよねえ。以前、迷路の中で大を排泄した後、同じ場所にキノコが生えてくるゲームを作ったことがあるんですが、そういうの。3Dダンジョンゲームっ…

ゲームを遊んだ後で気づくこと(復活記事)

Albaさんご進呈のデータにより、私が誤って消してしまった記事を復活させることができました。Albaさん、どうもありがとうございます!せっかく読者の方から星やリンクをいただいておきながら、私のミスで消してしまったことをお詫びします。 むなしい? ゲ…

ワイヤーフレーム型3Dダンジョン制作のヒント

追記:3Dダンジョンゲームを作る場合のコメント。本当はもうちょっと書くつもりでしたが、事故で投稿してしまい、今更消しても仕方がないので残します。サイトが重いので、いつ更新できるか分かりません。この追記も投稿できるのかどうか。都合により、話…

ウィザードリィのマニフォはモンティノより不人気?

ウィザードリィのマニフォとモンティノですが、ウィザードリィ#1〜3では両方とも僧侶2レベルの呪文になっています(#5ではマニフォが消滅)。マニフォが効けばモンティノは要らないはずですが、この二つを使い分けるメリットってあっただろうか、と。…

ダンジョンクルセイダーズ2のエクストラ

そんなに前のゲームではないのですが、しばらく遊んでない感覚が。プレイ自体は当時、終わらせています。後日の編集。 ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ 通常版出版社/メーカー: アトリエかぐや(TEAM HEARTBEAT)発売日: 2008/12/25メディア: DVD-ROM …

クソゲーとはなんぞや

本日、クソゲーネタ三発めです。申し訳ありませんがもう一度だけ、クソの上塗りをさせてください。三発目では、皆さんの記述を読ませていただきました。 みんなが手放したくないから定義できない クソゲーの定義について考えてみたhttp://nesgbgg.seesaa.net…

バンゲリングベイはクソゲーなのか

バンゲリングベイ クソゲー に一致する日本語のページ 約 5,630 件 バンゲリングベイ 名作 に一致する日本語のページ 約 36,400 件 バンゲリングベイについては、私のまわりではかつて「中古ワゴンで百円で売られているクソゲーの代表」という感じで語られて…

クソゲーの起源と将来

クソゲー。面白い言葉を考えた人がいるものです。語呂がよく、使うときに気持ちいい。私のまわりで誰が言い出したか記憶にありませんが、案外、日本で最初にこの言葉を使ったのは、あなたかもしれません。古くはなんて言ってたんだろう。ジャンケンやまりつ…

困難の大きさに比例した報酬を用意することが正解とは限らない

RPGの経験値報酬の話が起点です。ドラゴンクエストシリーズのはぐれメタル。ウィザードリィのジャイアント系モンスター。ともに報酬が大きいので、プレイヤーが戦いたがるモンスターです。はぐれメタル狩りをしたり、ジャイアント狩りをしてしまうと、キ…

広い自由度を与えることは難しいから一〜二択でいい

RPGにはたくさん「選択肢」が出てくる。キャラクタの職業を選ぶところもそう、購入するアイテムを選ぶところ、使うコマンド(呪文等)を選ぶところ、分岐路を右へ行くか左へ行くか、どのモンスターと戦うか、などなど。どれも選択肢だ。これを自由に選ん…

月刊『王国新聞』四月号

「ムサシ」のバストアップ画像は以下よりお借りしています。ありがとうございました。 サイト名 竜の眠る場所 URL http://pwds.s60.xrea.com/ 著作者 akira ひとまず、アイデアという観点で作った資料のみ。一年前の記事ですが、トリガは「キャラクタのラ…

もうろう会見がゲームに!

ぬ、ぬぅ。やりますなあ。こいつは私が妄想しがちな創作のテイストだ。 あの“もうろう会見”が携帯ゲームにhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/23/news066.html 私の携帯電話はネットにアクセスできないので関係がないんだけど、こういうのを見ると…

生実況でマルチスクリーンが役に

先ごろ、ウィザードリィのネットライブを見ておりました。そのとき、大きめのスクリーンはこういうときに役に立つかも、と思い37型テレビに接続してみたら、これがなかなかいい感じです。 この形態、PC側から見てマルチスクリーンの設定にしてあります。…

アフターレジェンドの出だし

ユノアさんよりDesigeonのシナリオ『アフターレジェンド』が公開されています*1。内容は今後も改訂していくようです。 アフターレジェンド(「伝説とやすらぎ」より)http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/ 傍目の印象がウィザードリィに似ていますが、能力値…

落ちぶれていく主人公のRPG

RPGの主人公って、はじめは弱くて貧乏で、知名度がない場合が多いですよね。で、ゲームを進めていくうちに、金を稼いで、強くなって、有名になって、より強い敵と戦って、最後には「最強の敵」に勝ってエンディングを迎える。そういうものが多いです。で…

ゲーム実況動画について

ネット動画によるゲームプレイ実況については、だいぶ注目しています。その心には、マイナーゲームの動画を作る場合の参考になるかもしれない、というのがあります。 ゲームも今や「ネットで見る」時代に? ――動画共有サイトで広がる「実況プレイ」の波http:…

分かりやすく見せるためにルールを曲げる(スキルツリーより)

以下は、世間的に些末な部類に入るフリーウェアゲームや、同人ゲームの立場から書いています。RPG向けです。3DダンジョンRPGの「ダンジョンクルセイダーズ2」(以下DC2)は、スキルツリーを採用してキャラクタ育成の手続きを明示したことで、プ…

ダンジョンクルセイダーズ2本編終了(アダルト)

3DダンジョンRPGの「ダンジョンクルセイダーズ2」、本編が終了しました。よかったです。最後、主人公抜きの二軍パーティのまま最終戦っぽい戦いに突入したのでどうなることかと思いましたが、アイテムを惜しまず投入して、何とか撃破しました。エンデ…